2025年上半年我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達5.84億 占網(wǎng)民整體52.0%(圖)
關(guān)鍵詞: 網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模 女性游戲玩家 網(wǎng)絡(luò)游戲版號 游戲出海
中商情報網(wǎng)訊:截至2025年6月,我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達5.84億人,較2024年12月增長2692萬人,占網(wǎng)民整體的52.0%。

數(shù)據(jù)來源:CNNIC、中商產(chǎn)業(yè)研究院整理
國家新聞出版署公布的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔@示63,上半年合計發(fā)放國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號757個,同比增長超20%,增長態(tài)勢明顯。
女性游戲玩家數(shù)量迅速增長,推動游戲市場拓展與創(chuàng)新。隨著網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ε杂脩粜枨蟮木珳拾盐?,以及女性玩家消費能力的提升,女性游戲市場規(guī)模持續(xù)擴大。截至2025年6月,女性在網(wǎng)絡(luò)游戲用戶中的占比為48.0%,較2024年底提升3.1個百分點,上升趨勢明顯;尤其在手機游戲領(lǐng)域,女性玩家已成為主力軍之一。數(shù)據(jù)顯示,2024年我國女性游戲市場規(guī)模同比增長124.1%,增速遠超行業(yè)平均水平。越來越多的女性游戲融入戰(zhàn)斗、冒險等元素,以滿足女性玩家的多樣化需求。
網(wǎng)絡(luò)游戲出海迎來新的發(fā)展機遇。隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,以《黑神話:悟空》為代表的頭部精品游戲出現(xiàn),游戲的正向價值越來越受到關(guān)注和認可,“游戲出?!背蔀閲椅幕a(chǎn)業(yè)出海的重要一環(huán)。3月,中共中央辦公廳、國務(wù)院辦公廳印發(fā)了《提振消費專項行動方案》,游戲產(chǎn)業(yè)作為新型消費領(lǐng)域也被納入政策支持范圍。4月,國務(wù)院發(fā)布了《加快推進服務(wù)業(yè)擴大開放綜合試點工作方案》,明確將“發(fā)展游戲出海業(yè)務(wù),布局從IP打造到游戲制作、發(fā)行、海外運營的整個產(chǎn)業(yè)鏈”納入國家級戰(zhàn)略工程。